<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://masquerade.rolebb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Тайный Город</title>
		<link>http://masquerade.rolebb.ru/</link>
		<description>Тайный Город</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 23 Jan 2011 22:34:16 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реклама</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2121#p2121</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pss.artbb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/000e/93/e1/271-1-f.png&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/000e/93/e1/271-1-f.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;*картинка кликабельна&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://pss.artbb.ru/viewtopic.php?id=66&amp;amp;p=7#p906&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pss.artbb.ru/viewtopic.php?id=66&amp;amp;p=7#p906&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 22:34:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2121#p2121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шасы</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2110#p2110</link>
			<description>&lt;p&gt;Шасы вежливы, благовоспитанны и наделены хорошими манерами. Корни этой семьи, богатой сверх всякого воображения, лежат во временах, очень глубоких немногим моложе дома Навь, восходя к семье торговых королей.&amp;#160; Главное дело этой семьи - торговля. И главная цель тоже, наравне с выгодой.&lt;br /&gt;Не смотря на свою вежливость и патологическую обходительность, члены данной семьи жадны и характерные скупердяи. Что впрочем придает им этакий налет &amp;quot;одесского еврея&amp;quot; -&amp;#160; &amp;quot;таки вы режете меня без ножа&amp;quot;, &amp;quot;ограбили! разорили! по миру пустили!&amp;quot;...&lt;br /&gt;Представители этой семьи владеют всеми торговыми точками Тайного Города и почти половиной торговых точек Москвы. И дела их идут с баснословной прибылью. По своей жадности они уступают разве только Сантьяге, комиссару Темного Двора, который вообще воспринимает деньги в чужих руках как личное оскорбление.&lt;br /&gt;И в тоже время это очень древняя и таинственная семья, хранящая свои секреты и обладающая коллекциями артефактов и старинных книг, иногда даже превосходящими коллекции Великих Домов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Внешность:&lt;/em&gt; Шасы обычно предпочитают выглядеть приличными и респектабельными. У большинства из этой семьи, европейская внешность, в том числе довольно смуглая кожа, чёрные волосы и плотное телосложение. Шасы склонны одеваться хорошо, выбирая дорогие костюмы и украшения, но не кричащие, предпочитая тонкие проявления богатства броской показухе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Спящий)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 04:04:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2110#p2110</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Красные Шапки</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2109#p2109</link>
			<description>&lt;p&gt;Красные Шапки (КШ) имеют величественную и древнюю, но несчастливую историю. Сейчас они больше похожи на банду чем на семью. Панки, террористы, бунтари, преступники и насильники - вот кем становятся рожденные в этой семье. Казалось бы, их объединяет лишь общее презрение к любым социальным институтам, неважно, созданы ли они Великими Домами или челами. Но это не совсем так. семья КШ состоит из наиболее свирепых членов Тайного Города, и даже незначительный знак неуважения или какая-либо неприятность может вызвать у них приступ Бешенства.&lt;br /&gt;Многие из них склоняются к настоящему фанатизму своих убеждений. Единственное, что объединяет их всех - это желание пошатнуть общественную систему в самых ее основах. Им наплевать, кто создал эту систему. Привычный общественный строй должен быть разрушен и заменен их собственным (или вообще ничем). Некоторые из них привержены различным утопическим идеям создания общества, в котором КШ станут Великим Домом наравне с Орденом или Темным Двором.&lt;br /&gt;Из-за своей разобщенности КШ имеет слабое влияние в Тайном Городе. Даже &amp;quot;дрессированные&amp;quot; КШ постоянно беспокоят Великие Дома своим непочтительным поведением и бунтарством. Несмотря на свою непокорность, КШ считаются лучшими бойцами, потому что являются, пожалуй, наиболее опасными противниками в непосредственном поединке. КШ печально известны своим вспыльчивым нравом и в гневе близки к самоубийству. Несмотря на разобщенность, при большой необходимости они будут помогать друг другу в независимости от старых трений или вражды. Все остальные КШ непременно откликнутся на зов о помощи одного из них, но собравшиеся впадут в гнев, если зов, по их мнению, окажется напрасным или не прибыльным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Внешность&lt;/em&gt;: КШ часто довольно странно выглядят, мешая в своей одежде, прическе различные, иногда эксцентричные, стили. Они сразу принимают на вооружение последнюю бунтарскую моду, будь то кожаная экипировка мотоциклистов, цветные «ирокезы» панков, бритые, покрытые татуировками головы, смешивая все это во что-то неповторимое. &lt;br /&gt;Стандартный вид - кожанная одежда байкеров, покрытое татуировками тело, и обязательный атрибут красная бандана на голове. Сами по себе КШ невысокого роста крепыши с поразительной физической силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главная особенность КШ в том, что мозг их функционирует только при дозоправке виски, иначе мыслительная деятельность данной семьи подозрительно приближается к 0.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/0912/00/c6625e2e3b18.jpg&quot; alt=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/0912/00/c6625e2e3b18.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Спящий)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 03:47:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2109#p2109</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Великий Дом Чудь [Орден]</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2108#p2108</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s49.radikal.ru/i126/0912/03/f853f0b27bfd.gif&quot; alt=&quot;http://s49.radikal.ru/i126/0912/03/f853f0b27bfd.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ГЕРБ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;вставший на дыбы единорог&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ИСТОЧНИК&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Карфагенский Амулет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ОСНОВНАЯ РАСА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чудь (члены семьи - чуды, ед. ч. - чуд)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВАССАЛЬНЫЕ СЕМЬИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хван (хваны, хван)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КРАТКАЯ ИСТОРИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые упоминания о племенах чудов относятся к правлению Темного Двора. Крупная орда агрессивных воинов проникла на Землю из внешних миров и занялась грабежом близлежащих торговых городов. К несчастью для чудов это произошло во времена расцвета Темного Двора и наказание за дерзость последовало незамедлительно. Боевые отряды навов разнесли агрессоров в клочья, летописцы сделали соответствующую пометку в книгах, и Темный Двор забыл о наглецах. Урок оказался настолько запоминающимся, что чуды не возвращались на Землю несколько тысяч лет. Их племена кочевали по внешним мирам, продавая свое умение воевать, а до мирной Земли доходили только слухи о воинственных варварах.&lt;br /&gt;В следующий раз чуды появились во время Эпохи Непрерывных Войн. Два племени, Черепахи и Горностая, нанялись на службу к навам, но после поражения Темного Двора они покинули Землю, хорошо запомнив этот благодатный мир.&lt;br /&gt;В третий и последний раз чуды пришли, представляя собой высокоорганизованную структуру с единым и жестким руководством - Орден, в который входили переименованные в ложи племена.&lt;br /&gt;Формирование Ордена проходило за пределами Земли, и рассказывать об этом мы можем только со слов самих чудов. Так, согласно официальной версии, великий воин Цун ле Го, путешествуя по внешним мирам, познал великую тайну в древнем и заброшенном храме Спящего (в некоторых источниках - достиг самого Спящего). Результатом знания стало создание Карфагенского Амулета - Источника магической энергии. Получив такую власть, Цун ле Го сумел объединить разрозненные племена чудов в единое целое и направить усилия на завоевание мира.&lt;br /&gt;К этому времени Зеленый Дом переживал не лучшие времена. Королева Изара, великолепная колдунья и предсказательница, оказалась отвратительной правительницей. Бароны непрерывно враждовали между собой и все громче и громче требовали полной автономии от короны. Жрицы частью вставали на сторону баронов, частью самоустранялись от решения сложных вопросов. Узнав при помощи разведчиков и магии о проблемах, которые испытывали люды, Цун ле Го немедленно провел переговоры с наиболее агрессивно настроенными баронами и выразил готовность посодействовать им в войне с королевой.&lt;br /&gt;Многие исследователи язвительно отмечают, что это едва ли не единственный дипломатический успех рыцарей за всю их историю. Без сомнения, Цун ле Го достоин того уважения, с которым до сих пор относятся к нему чуды, хотя бы потому, что многие из них и сегодня предпочитают находить выход с помощью силы, а не ума.&lt;br /&gt;Мятежные бароны открыли чудам врата на Землю, обеспечили плацдарм и поддержку. С их помощью Орден сумел захватить богатейшие территории и вплотную подобрался к столице Зеленого Дома. То, какую ошибку они допустили, мятежные бароны поняли слишком поздно…&lt;br /&gt;Падение империи людов не ознаменовалось грандиозными катаклизмами. По некоторым данным это связано с тем, что королева Изара сама предложила рыцарям свою жизнь в обмен на беспрепятственный выход из осажденной столицы остатков своих подданных. Цун ле Го согласился и сдержал слово: чуды не преследовали побежденных, позволив им скрыться в лесах, откуда они впоследствии переправились в Тайный Город. Изара взошла на костер, а столица Зеленого Дома была сровнена с землей.&lt;br /&gt;установили на Земле довольно жестокий режим, рассчитывая удержаться у власти при помощи суровой диктатуры. Какое-то время им это удавалось, но после двух тысяч лет правления Орден пал под давлением набравшей колоссальную силу расы челов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СТРУКТУРА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Великий Дом Чудь имеет четкую, военизированную структуру подчинения. Лидером является &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ВЕЛИКИЙ МАГИСТР&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;МАСТЕР МАСТЕРОВ&lt;/span&gt;, который выбирается пожизненно из высших магов Ордена - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;МАСТЕРОВ&lt;/span&gt;, прямым голосованием. Чаще всего главой Великого Дома становится мастер войны, поскольку боевые маги наиболее гармонично развиты во всех областях магии, что необходимо для повелителя. Власть великого магистра абсолютна, любое его решение обязательно к исполнению. Он возглавляет все сферы жизни великого дома - политическую, магическую (являясь мастером мастеров) и военную. Но официально важнейшие решения принимает &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;СОВЕТ ОРДЕНА&lt;/span&gt;, состоящий из мастеров и лидеров лож.&lt;br /&gt;Орден делится на единицы, называемые &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ложами&lt;/em&gt;. Изначально каждая ложа представляла собой самостоятельное племя чудов, вливающееся в Орден и до сих пор сохранила свои, присущие только ей особенности. До наших дней сохранились четыре ложи: Мечей, Драконов, Горностаев и Саламандры.&lt;br /&gt;Во главе ложи стоит &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;МАГИСТР ЛОЖИ&lt;/span&gt;, в ведении которого находятся все ветви власти: светская, военная и судебная. Должность магистра выборная, и после его смерти рыцари ложи путем голосования определяют нового вождя.&lt;br /&gt;Обычный дворянский титул чуда это - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;РЫЦАРЬ ЛОЖИ&lt;/span&gt;. В случае военных действий рыцари вливаются в когорту ложи, которая становится подразделением гвардии великого магистра. Среди рыцарей лож возможны ученики войны, т.е. те маги, которые поняв, что их способностей хватит только на роль учеников, выбрали светскую жизнь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;МАГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Магия Ордена - это стихии огня и земли, помимо этого рыцари до сих пор занимаются выведением боевых чудовищ (драконов, грифонов, единорогов и т.д). Чуды делают основной упор на активные боевые заклинания и достигли в этих вопросах наивысшего прогресса. Их боевые маги агрессивны, профессиональны и могут на равных конкурировать даже с навами. Магию в Ордене контролирует ЛОЖА МАСТЕРОВ. В широком смысле – объединение магов, в более узком – высший совет магов при великом магистре. Ложа Мастеров базируется в Замке, в башне великого магистра, и разбита на более мелкие структуры -&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; МАСТЕРСКИЕ&lt;/em&gt; - представляющие собой объединения магов по различным направлениям:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;МАСТЕРСКАЯ ВОЙНЫ&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Специализация – защита Ордена от внешних врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;УЧЕНИК ВОЙНЫ&lt;/span&gt; - низшая ступень боевых магов Ордена. Попасть в мастерскую войны очень почетно, и стать учеником готовы даже маги, добившиеся высоких титулов в других мастерских, таким образом, среди учеников войны могут быть маги уже имеющие степень, например, ученик иллюзий или рыцарь пророк. Все ученики войны служат в гвардии великого магистра. Подготовка учеников войны в ложах, магами не находящимися в настоящий момент на службе в гвардии, строжайше запрещена. Они могут лишь отбирать наиболее подходящих кандидатов и рекомендовать их мастеру войны. Следующим титулом боевого мага Ордена является&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;РЫЦАРЬ-УЗУРПАТОР&lt;/span&gt; - это агрессивные, почти неуправляемые боевые маги, только-только почувствовавшие вкус войны и своих возможностей. Мастера прекрасно понимают опасность узурпаторов и стараются как можно быстрее перевести боевого мага в следующий титул&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;РЫЦАРЬ-МСТИТЕЛЬ&lt;/span&gt; - наиболее распространенный титул боевых магов Ордена. Мстители сильны, могущественны и чрезвычайно опасны в бою. Наиболее опытные мстители получают титул&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;РЫЦАРЬ-КОМАНДОР ВОЙНЫ&lt;/span&gt; - элита боевых магов Ордена, их основная задача - уничтожение магов противника. Стать командором можно лишь достигнув не менее двух высоких титулов в других мастерских. Именно из командоров войны выбирает своего преемника высший боевой маг Ордена -&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;МАСТЕР ВОЙНЫ&lt;/strong&gt; - он возглавляет гвардию великого магистра и отвечает за безопасность Великого Дома. Мастер войны должен иметь не менее четырех высоких титулов других мастерских и является основным претендентом на должность великого магистра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;МАСТЕРСКАЯ ИЛЛЮЗИЙ&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Специализация – наведение иллюзий, воздействия на мозг, сны, мороки, фантомы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;МАСТЕРСКАЯ СТИХИЙ&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Специализация – работа с силами стихий: огня, воды, земли, воздуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;МАСТЕРСКАЯ ПРЕДСКАЗАНИЙ&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Специализация – предсказания будущего, анализ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;МАСТЕРСКАЯ ПРЕВРАЩЕНИЙ&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Специализация – алхимия, превращения живой и неживой материи, создание артефактов и големов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;МАСТЕРСКАЯ ИСЦЕЛЕНИЙ&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Специализация – медицина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;МАСТЕР-ХРАНИТЕЛЬ ЗНАНИЙ&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Самая маленькая и наиболее оберегаемая мастерская. Мастер-хранитель Знаний систематизирует всю информацию и весь опыт Ордена, всех направлений магии и всю светскую историю. Как правило, мастер-хранитель отбирает одного ученика, которого готовит себе на замену.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;МАГИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Магическими способностями обладают все чуды, но женщины - в гораздо меньшей степени, поэтому основные маги Ордена - мужчины. Обучение будущих магов начинается в четыре-пять лет. Каждую осень мастера проводят Неделю Вступления, просматривая потенциальных магов и отбирая в свои мастерские наиболее одаренных детей.&lt;br /&gt;Маги Ордена считаются классными специалистами в боевой магии. Их конек - активные боевые заклинания, способные снести с поля боя армии и отдельных воинов противника. В тоже время чуды скорее романтики войны, их принцип - честный бой и поэтому они нередко проигрывают более коварным врагам, чей принцип - победа любой ценой. Излюбленные арканы: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“дыхание дракона”&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“плевок дракона&lt;/span&gt;”, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“северное сияние”&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“шаровая молния”&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“эльфийские стрелы”&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВООРУЖЕННЫЕ СИЛЫ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Орден по своей сути представляет жесткую военизированную структуру и поэтому обладает организованными и подготовленными вооруженными силами, основу которых составляет &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ГВАРДИЯ ВЕЛИКОГО МАГИСТРА&lt;/span&gt; - оплот военной мощи Ордена. Гвардию можно условно разделить на две части:&lt;br /&gt;не магическая, воюющая обычным вооружением, и состоящая из когорт лож; &lt;br /&gt;магическая, которую составляют ученики войны, рыцари мстители, рыцари узурпаторы и рыцари командоры войны.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;РЯДОВОЙ (в комментариях не нуждается)&lt;br /&gt;КАПРАЛ&lt;br /&gt;ЛЕЙТЕНАНТ (минимум - рыцарь мститель)&lt;br /&gt;КАПИТАН ГВАРДИИ (он же мастер войны)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЛОЖИ ОРДЕНА:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В мирное время численность когорт невелика. Воины когорт периодически проходят подготовку в гвардии, что предопределяет их великолепное взаимопонимание во время войны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ЛОЖА ДРАКОНОВ&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;Гордость обычной армии Ордена. В прошлом ложа поставляла в имперскую армию тяжелую конницу и до сих пор этих рыцарей отличает мощное телосложение, длинные мускулистые руки и необычайная сила – обычно драконы воюют тяжелым оружием. Необходимо отметить некоторую интеллектуальную ограниченность выходцев из этой ложи. Достаточно сказать, что даже рыцари мстители среди них крайне редки, не говоря уже о более высоких боевых магах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ЛОЖА МЕЧЕЙ. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Лучшие легкие кавалеристы в истории Ордена. Сухие, невысокие, азартные и горячие рыцари Мечей славятся скоростью передвижения и агрессивностью. Любимое оружие для ближнего боя - короткие прямые мечи, которыми владеют великолепно. Необузданность рыцарей Мечей заставляет относиться к ним с опаской.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ЛОЖА САЛАМАНДРЫ.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;“Золотая” пехота Ордена. Рослые, но худые, спокойные и уравновешенные, выносливые и крепкие рыцари Саламандры составляют оплот сил Ордена. В ближнем бою предпочитают копья и тяжелые двуручные мечи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ЛОЖА ГОРНОСТАЕВ.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Наиболее известна своими стрелками и магами. В любой момент времени в истории Ордена, среди мастеров и высших магов внушительную часть составляют выходцы из этой ложи. Стрелки Горностаев, имеют репутацию лучших снайперов Тайного Города. Им все равно из чего стрелять: лук, арбалет, винтовка, пистолет - результат всегда будет одним - точное попадание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ РАССЫ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;МАРШАЛЫ ХАМЕЛЕОНЫ.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Специальное подразделение в составе гвардии, состоящее из выходцев из семьи Хван. В силу особенностей семьи, большинство взрослых членов которой являются профессиональными убийцами, маршалы хамелеоны занимаются деликатными операциями: нарушение коммуникаций, устранение военных лидеров и т.д. Хваны чрезвычайно опасны в ближнем бою, но имеют только легкое вооружение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;БЕСТИАРИЙ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чуды являются признанными специалистами в выведении агрессивных монстров и в случае полномасштабных боевых действий мастерская превращений, помимо всего прочего, занимается подготовкой специальных отрядов для действующей армии. Грифоны, камелопарды, драконы, мантикоры, саламандры, василиски и другие монстры не испытывают жалости или страха, абсолютно подчинены магам и обладают только одним желанием - убить врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Материалы взяты с официального сайта Тайного города - wwwt-grad.com&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Спящий)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 03:25:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2108#p2108</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Великий Дом Людь [Зеленый Дом]</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2107#p2107</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/0912/c8/f5d44690e1c1.gif&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/0912/c8/f5d44690e1c1.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ГЕРБ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;танцующий журавль&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ИСТОЧНИК&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Колодец Дождей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ОСНОВНАЯ РАСА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Людь (члены семьи - люды, ед. ч. - люд)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВАССАЛЬНЫЕ СЕМЬИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;приставники, концы, Красные Шапки, моряны (черные, белые)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КРАТКАЯ ИСТОРИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые упоминания о людах относятся к последней трети правления Темного Двора. Незначительное количество охотников и земледельцев пришло из внешних миров и попросило у Темного Двора разрешения расселиться в районе современного Урала. Навы не возражали. Более того, подписав грамоту на управление территорией и выставив вполне разумный налог, Темный Двор вскоре предложил людам взять на себя функции охраны одних из ворот во внешние миры, за что область их проживания была расширена до Западных Лесов. С этого момента началось процветание людов. Контроль над торговлей с внешними мирами позволил им разбогатеть и обзавестись довольно внушительными вооруженными силами, наличие которых люды объясняли необходимостью охраны караванов и торговых центров.&lt;br /&gt;К этому моменту Темный Двор начал испытывать серьезные трудности со своими вассалами. Все больше и больше племен открыто бросали вызов навам, и на Земле все чаще вспыхивали локальные конфликты. Какое-то время люды продолжали поддерживать Темный Двор, однако, поняв, что время навов прошло и, получив в распоряжение Источник, Зеленый Дом начал собственную игру.&lt;br /&gt;Появление Колодца Дождей связано с многочисленными слухами. Согласно одним из них, Источник вручили людам асуры, готовые на все, чтобы сбросить с трона ненавистных им навов. По другим сведениям люды приобрели технологию строения Источника у неизвестной расы во внешних мирах. Сам же Зеленый Дом настаивает, что и технология и строительство Колодца Дождей были разработаны непосредственно людами, но в это мало кто верит.&lt;br /&gt;Получив доступ к магической энергии, люды развернули широкомасштабные боевые действия против навов, к чему Темный Двор оказался абсолютно не готов. Пытаясь спасти положение, навы вооружили ряд агрессивных племен и направили их против мятежников. Понимая, что в случае поражения их ждет поголовное уничтожение, люды проявили чудеса мужества и отваги. В ходе грандиозного трехнедельного сражения они сумели разбить объединенную армию Темного Двора и уничтожить Уратай, столицу навов. Согласно некоторым данным, в битве за Уратай погиб даже князь Темного Двора, по крайней мере, объяснить последовавшую за падением столицы серию мощнейших землетрясений и пробуждение двенадцати вулканов, ничем другим невозможно.&lt;br /&gt;Великий Дом Навь в планетарном масштабе перестал существовать, но механизм войны был запущен. Все вассалы Темного Двора потянули одеяло на себя, что привело к Эпохе Непрерывных Войн. Около двухсот лет Земля представляла собой сплошное поле боя, победили на котором люды.&lt;br /&gt;Захватив власть, они основали империю - Зеленый Дом, главным принципом которой стала максимальная закрытость. Люды постарались отгородиться от внешних миров, резко ограничив доступ на Землю, и надеясь, таким образом, максимально долго удержаться у власти. Около трех тысяч лет им это удавалось, однако во времена правления королевы Изары Зеленый Дом рухнул под натиском племен чудов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СТРУКТУРА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Великом Доме Людь принята феодальная форма правления, с довольно сложными и запутанными вассальными отношениями. Номинально главой Зеленого Дома является КОРОЛЕВА (ВЕРХОВНАЯ ЖРИЦА). Должность выборная, после смерти королевы новую повелительницу Великого Дома выбирают на Большом королевском совете среди жриц Зеленого Дома. Формально власть королевы является абсолютной, но фактически правило “вассал моего вассала - не мой вассал” соблюдается в Зеленом Доме свято, и в своих доменах бароны могут делать все, что им заблагорассудится.&lt;br /&gt;Кроме того, любое мало-мальски важное решение должен одобрить &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;КРУГ ЖРИЦ&lt;/span&gt; - совет высших магов, состоящий из жриц и королевы. Поскольку магические способности присутствуют исключительно среди женщин Люди, жрицы смогли добиться привилегированного положения в системе власти. Круг жриц имеет право на принятие любого решения (кроме низложения королевы), не дожидаясь пока соберется следующий по важности совещательный орган Зеленого Дома: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;БОЛЬШОЙ КОРОЛЕВСКИЙ СОВЕТ.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Формально - главный совещательный орган великого дома, принимающий основные решения. Какой-либо периодичности в работе совета нет, королева собирает его по мере необходимости для решения наиболее важных вопросов. В большой королевский совет входят королева, жрицы и бароны.&lt;br /&gt;В настоящее время Зеленый Дом разделен на восемь единиц, называемых ДОМЕНами. Деление исключительно территориальное, и предположения некоторых исследователей, что в основе доменного деления - происхождение людов из различных племен, не имеют под собой почвы. Каждый домен имеет свой герб (как правило, птица) и цвет.&lt;br /&gt;Во главе домена стоит БАРОН, в ведении которого находится светское правление, функции верховного судьи, защита населения домена и сбор налогов. Барон домена - это дворянский титул, передаваемый по наследству старшему сыну. В случае внезапной гибели барона при отсутствии у него детей среди дворян домена (виконты и баронеты) проводятся выборы нового барона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;МАГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Зеленого Дома имеет наиболее “естественные” корни, по сравнению с остальными великими домами. Колдуньи прекрасно работают с живой материей, растениями, животными, стихиями воды и воздуха, великолепно разбираются в травах и готовят лучшие в Тайном Городе магические отвары (разрыв-трава, убой-трава и др.). Их авторитет в этих вопросах необычайно высок, но основное преимущество колдуний, которое делает их опасными для любого мага - их необычайные способности воздействовать на чувства жертвы, самым ярким образцом чего служит заклинание “поцелуй русалки”.&lt;br /&gt;Колдуньи Зеленого Дома не так хороши в бою, как маги других Великих Домов. Их конек - второстепенные боевые арканы, способные поддержать атаку или защитить своих дружинников - “вздох мантикоры”, “ветер дикой охоты”, “дым ледяных вершин” и “песня сирены”. Открытого же столкновения один на один с магами противника стараются избегать даже опытные жрицы.&lt;br /&gt;Несмотря на то что мужчины-люды не обладают магическими способностями, они играют большую роль в защите великого дома, воюя в том числе и с вражескими магами. Именно поэтому в Зеленом Доме уделяют огромное внимание умению создавать мощные боевые артефакты, предназначенные как для защиты воина, так и для поражения врага, в том числе и мага. Колдуньи считаются лучшими специалистами по производству боевых артефактов, и их клеймо ценится выше, чем клеймо Темного Двора. Предмет особой гордости Зеленого Дома - “журавлиный клюв” - артефакт, выполненный в виде холодного оружия и предназначенный для уничтожения боевых магов. Опытный дружинник, вооруженный “журавлиным клювом” четвертого класса представляет реальную угрозу даже для высших магов Тайного Города.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ИЕРАРХИЯ МАГОВ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Магическими способностями обладают все женщины Люди, и каждая из них почла бы за счастье стать признанной колдуньей, но это удается далеко не всем. Все начинается в четыре года, когда девочек привозят в школы Зеленого Дома, где жрицы проводят всестороннее изучение их потенциальных возможностей и отбирают наиболее перспективных детей. Эти девочки остаются в школе, где им присваивают первый магический титул - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;УЧЕНИЦА&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В зависимости от способностей каждой конкретной девочки обучение может длиться от десяти до четырнадцати лет. В это время ученицы получают фундаментальные знания и навыки, позволяющие им совершенствоваться дальше. В отличие от Ордена, где ученики сразу же получают практические навыки в реальной жизни, ученицы Зеленого Дома не покидают пределов школы и выходят оттуда либо убедившись, что способности не позволят им стать серьезными колдуньями, либо получив следующий магический титул - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ФЕЯ &lt;/span&gt;- самый распространенный титул колдуний Зеленого Дома.&lt;br /&gt;Быть феей почетно, интересно, выгодно и весело. Это “золотая молодежь” Люди, времена магического студенчества. Фея попадает под начало кого-либо из более опытных колдуний и начинает осваивать волшебное ремесло на практике. Поскольку возможности феи, как самостоятельного мага, еще невысоки, они вынуждены максимально широко использовать артефакты. Поэтому фея всегда носит украшения (кольца, браслеты и т.д.), а также зашифровывает некоторые заклинания в изящные татуировки. Сколько времени колдунья пробудет феей предсказать сложно, но не менее десяти лет. В это время ей предстоит сделать окончательный выбор: ограничить свое развитие титулом феи, найти мужа и завести семью или, обретя новые знания и возможности получить следующий титул - ФАТА - основной титул колдуньи Зеленого Дома.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ФАТА&lt;/span&gt; - это уже полностью самостоятельный маг, возможности которого определяются способностями и опытом. Наиболее выдающиеся из них становятся ЖРИЦАми ЗЕЛЕНОГО ДОМА - магическими лидерами доменов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ЖРИЦЫ&lt;/span&gt; отвечают за подготовку новых магов, работу с Источником, боевые действия, являются советниками баронов, а также участвуют в принятии политических решений для Великого Дома. Из жриц выбирается ВЕРХОВНАЯ ЖРИЦА ЗЕЛЕНОГО ДОМА, она же - королева, высший политический и магический титул в великом доме Людь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ПРОЧИЕ ТИТУЛЫ МАГОВ ЗЕЛЕНОГО ДОМА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Описанная выше вертикаль является основной структурой магов великого дома Людь, однако есть несколько титулов, не входящих в нее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;БЕЛАЯ ДАМА. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Титул колдуньи-отшельницы. Белые Дамы предпочитают жить в лесах, изредка вступая в контакт с местными жителями. Они избегают участия в политической жизни Зеленого Дома полностью отдаваясь единению с природой, возвращаясь к наиболее естественному для колдуний Зеленого Дома образу жизни. Бывали случаи, когда под влиянием каких-либо причин феи или фаты уходили в Белые Дамы, чтобы побыть в одиночестве и вновь вернуться в активную жизнь. Феномен Белых Дам интересен тем, что они не нуждаются в Источнике магической энергии, получая необходимые силы от природы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ДОЧЬ ЖУРАВЛЯ.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Чисто боевой титул колдуний Зеленого Дома, для узко специализированных в боевой магии фат (или фей), служащих в соответствующем подразделении армии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;МАГИЧЕСКИЕ ШКОЛЫ ЗЕЛЕНОГО ДОМА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;После упадка Зеленого Дома до наших дней дошли всего две магические школы. Принципиальной разницы в подготовке магов между ними не существует. Колдуньи разных школ постоянно политически соперничают друг с другом, но, как правило, в серьезных ситуациях: выборы королевы, принятие ответственных решений и т.д. на первое место выходят интересы Великого Дома, а не отдельной школы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ШКОЛА ОЗЕРА ЖЕЛАНИЙ.&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;Колдуний этой школы называют “русалками”. Школа Озера Желаний славится умениями в магии стихий, иллюзий, исцелений и превращений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ШКОЛА ЗОЛОТОЙ ГОРЫ. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Колдуний этой школы называют “ласточками”. Школа Золотой Горы славится умениями в боевой магии и магии предсказаний. &amp;quot;Ласточки&amp;quot; более рассудительны и расчетливы, среди королев их было больше. Королева Всеслава вышла из этой школы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ВООРУЖЕННЫЕ СИЛЫ&lt;/span&gt; Зеленом Доме принято иррегулярное построение вооруженных сил, основной единицей которых является ДРУЖИНА, относящаяся к конкретному домену и подчиняющаяся непосредственно барону. Численность дружины зависит от мощи домена, но в мирное время обычно не превышает пяти-семи десятков воинов. В военное время барон имеет право призвать в дружину всех боеспособных подданных. Следует отметить, что в дружине домена отсутствуют магические подразделения, и те колдуньи, которые принимают участие в боевых действиях, подчиняются жрице. Обычная структура дружины выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;БАРОН&lt;/span&gt; - командующий, подчиняющийся непосредственно королеве, или назначенному ею руководителю. Барон отвечает за формирование и вооружение дружины, подготовку и ее поведение в бою.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ВОЕВОДА&lt;/span&gt; - высший офицер дружины, назначаемый командовать отдельным подразделением. В отличие от Ордена (где каждый, независимо от происхождения, начинает карьеру рядовым), офицерские звания в Зеленом Доме чаще всего присваиваются дворянам и вполне обычна ситуация, когда десяткой опытных и закаленных воинов назначается командовать зеленый юнец.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ОБЕР-ВОЕВОДА&lt;br /&gt;РОТМИСТР&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ДЕСЯТНИК&lt;br /&gt;РАТНИК&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вооружение дружин не имеет какой-либо унификации и полностью зависит от пристрастий барона, или сложившихся традиций.&lt;br /&gt;Структура вооруженных сил Зеленого Дома громоздка и малоэффективна. Взаимодействие между дружинами и колдуньями не всегда хорошо отлажено, что сильно влияет на результат. При столкновении с более организованным противником Зеленый Дом чаще всего терпит поражения, но все попытки королев реформировать армию постоянно натыкались на упорное нежелание баронов и жриц терять свои вольности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДРУЖИНА ДОЧЕРЕЙ ЖУРАВЛЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Наиболее боеспособная часть вооруженных сил Великого Дома Людь. Дружина Дочерей Журавля ссылка на иллюстрацию колдуньи - это элитное подразделение боевых магов, созданное незадолго до падения империи, как последняя попытка короны взять под контроль ситуацию. В дружину отбираются наиболее преданные колдуньи, готовые посвятить свою жизнь войне и только войне. Для них разработан особый магический титул, предусмотрен ряд льгот и вольностей. Дружина базируется во дворце и подчиняется непосредственно королеве, по мнению многих, именно ее наличие позволило людам сохраниться в качестве Великого Дома, удержав под властью короны склонных к перманентному сепаратизму баронов.&lt;br /&gt;Боевой уровень Дочерей Журавля очень высок и сравним с потенциалом жриц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ РАССЫ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КРАСНЫЕ ШАПКИ. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Легкая пехота, лучшие пращники Тайного Города. Главные достоинства Красных Шапок – многочисленность и жестокость. Рассматривать их в качестве серьезной боевой единицы не следует. Как правило, Красных Шапок используют в качестве подвижных частей, изматывающих противника внезапными ударами и засадами. Незаменимы в качестве карателей и мародеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;МОРЯНЫ.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Прирожденные воины, они способны услышать даже шорох крыльев бабочки среди городского шума. Моряны необычайно опасны в рукопашном бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Материалы взяты с официального сайта Тайного города - wwwt-grad.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Спящий)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 03:22:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2107#p2107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Великий Дом Навь [Темный Двор]</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2106#p2106</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s51.radikal.ru/i131/0912/28/77e7b0354e63.gif&quot; alt=&quot;http://s51.radikal.ru/i131/0912/28/77e7b0354e63.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ГЕРБ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;белка, грызущая орехи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ИСТОЧНИК&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;неизвестен&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ОСНОВНАЯ РАСА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Навь (члены семьи - навы, ед. ч. - нав)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВАССАЛЬНЫЕ СЕМЬИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Шась (шасы, шас); &lt;br /&gt;Ось (осы, ос); &lt;br /&gt;Эрли (эрлийцы, эрлиец);&lt;br /&gt;Масан (масаны, масан)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КРАТКАЯ ИСТОРИЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сведений о зарождении Темного Двора крайне мало, что в первую очередь объясняется закрытостью самих навов, очень не любящих выдавать больше необходимого минимума информации. Известно, что они пришли на Землю, уже представляя собой высокоорганизованное общество с жесткой вертикалью власти, сложившимися традициями и законами.&lt;br /&gt;В Тайном Городе циркулирует несколько легенд, связанных с происхождением навов. Согласно одной из них, Темный Двор возник одновременно с империей асуров, однако потерял свой мир вследствие глобальной катастрофы и был вынужден завоевывать Землю. Согласно другой, Спящий создал навов специально для того, чтобы уничтожить асуров, и дать толчок к дальнейшему развитию Вселенной. В принципе, обе эти легенды не противоречат главному общеизвестному факту: несмотря на прошедшие тысячелетия, навы по прежнему патологически ненавидят асуров.&lt;br /&gt;Именно навы развязали Первую войну, открыв, таким образом, счет конфликтам на Земле. Как и положено первой, та война была самой жестокой и кровопролитной в истории, первой войной на взаимное уничтожение. И Темный Двор и асуры не ставили целью покорить врага – они добивались полного уничтожения противника любыми методами и способами. Повезло навам…&lt;br /&gt;Некоторые наблюдатели отмечают, что именно участие в Первой войне позволило Темному Двору (самому немногочисленному среди всех Великих Домов) прочно удерживать лидирующие позиции в Тайном Городе. Навы научились преодолевать такие кризисы, какие и не снились обитателям Ордена и Зеленого Дома.&lt;br /&gt;Установив свою гегемонию, Темный Двор широко открыл ворота во внешние миры, превратив Землю в процветающий центр торговли, науки и ремесел. Тем не менее, в меру либеральная экономическая политика, сопровождалась жесточайшей диктатурой - делиться властью навы не собирались, что, в конце концов, привело к масштабным выступлениям вассальных племен, закончившимися падением Темного Двора и Эпохой Непрерывных Войн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СТРУКТУРА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Великий Дом Навь абсолютная монархия, причем, если в других Великих Домах существует хотя бы подобие коллективного управления, то в Темном Дворе все стратегические решения принимает лично КНЯЗЬ, который несет полную ответственность за благополучие Великого Дома.&lt;br /&gt;Как отмечают наблюдатели, любая другая форма правления прижиться в Темном Дворе просто не могла. Навы обладают необычайно скверным и неуживчивым характером, при этом эгоистичны, и являются ярко выраженными индивидуалистами. Удержать их в повиновении можно, лишь поддерживая внутри Великого Дома жесточайшую дисциплину. За покорность своего народа правители Темного Двора платят полным обезличиванием: они отказываются от имен, от личной жизни, и обязаны полностью посвятить себя интересам Нави. Разумеется, ни о каком наследовании трона речи не идет.&lt;br /&gt;Следом за лидером в иерархии Темного Двора стоят СОВЕТНИКИ - три высших мага Великого Дома. Их роль в жизни Нави до конца не ясна. Понятно только то, что советники – высшие маги, ненамного уступающие князю. Тем не менее, советники практически не участвуют в боевых действиях, ограничиваясь общей поддержкой армии.&lt;br /&gt;Известен лишь один достоверный факт участия советников Темного Двора в войне – во время битвы за Уратай, в ходе войны с Зеленым Домом. Наблюдатели напрямую связывают такое &amp;quot;миролюбие&amp;quot; высших магов Нави с жесткой внутренней политикой Темного Двора: обязанности у навов разделены очень четко.&lt;br /&gt;Все руководство вооруженными силами Темного Двора сосредоточено в руках КОМИССАРА - военного лидера Великого Дома Навь. В иерархической лестнице комиссар стоит ниже советников, но подчиняется только князю.&lt;br /&gt;Помимо армии, он отвечает за разведку и контрразведку, прикрытие семей, входящих в Темный Двор и обеспечение безопасности от челов и т.д. Комиссар обязан знать все, что происходит в Тайном Городе, и использовать это во благо Нави. Он интриган и шантажист, предсказатель и террорист, он стоит за точечными убийствами и кровопролитными войнами. Как отмечают наблюдатели, должность комиссара является уникальной для Тайного Города, все попытки Ордена и Зеленого Дома создать нечто подобное (хотя бы в виде службы), потерпели крах.&lt;br /&gt;В мирное время власть комиссара крайне ограничена, он может использовать только узкий штат помощников, правда, абсолютно не ограничен в расходах. В военное время комиссар либо возглавляет армию (если князь сочтет это нужным), либо отряд, либо просто становится заместителем князя.&lt;br /&gt;Во времена империи Темный Двор делил Землю на подчиненные области, во главе которых стояли наместники. В настоящее время территориального деления у навов не предусмотрено.&lt;br /&gt;Существуют ли внутри Темного Двора дворянские титулы, неизвестно. Судя по всему – нет, поскольку (исключая верхушку Великого Дома), навы относятся друг к другу, как к равным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;МАГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маги Нави пользуются репутацией наиболее сильных колдунов Тайного Города. Их стихия – всепоглощающая тьма, контролируемый хаос, сметающий все на своем пути.&lt;br /&gt;Считается, что маги Темного Двора достигли наибольшего прогресса в действиях против колдунов. Традиционная тактика нава: неожиданно атаковать противника &amp;quot;Рыбацкой сетью&amp;quot; или &amp;quot;Навским арканом&amp;quot;, после чего добить обычным оружием.&lt;br /&gt;В подобной дуэльной тактике, как в капле воды отражен главный принцип Нави: заполучить стратегическое преимущество, после чего спокойно продиктовать свои условия.&lt;br /&gt;При этом навы считаются экспертами и в других разделах боевой магии, особенно в создании боевых големов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВООРУЖЕННЫЕ СИЛЫ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Регулярные формирования в Темном Дворе отсутствуют. В мирное время армия Нави это комиссар и кучка его помощников, включая магов, охраняющих Цитадель. Все остальные навы занимаются своими делами, но при этом князь в любой момент может призвать любого подданного под знамя Темного Двора. А поскольку средний уровень нава значительно превышает показатели чуда или люда, то объединенные в единое целое они становятся грозной силой.&lt;br /&gt;Официальные воины Нави - ГАРКИ - самый мощный военный инструмент в Тайном Городе. За исключением войны с людами, гарки не проиграли ни одного сражения, в котором участвовали. Во многом это объясняется аккуратностью, с которой их использует князь. Обычно гарки вводятся в действие только тогда, когда их появление решит судьбу не только конкретного боя, но всей войны. В зависимости от ситуации, гарки способны нанести не только магический удар, но и использовать обычное оружие (холодное или огнестрельное), умеют штурмовать крепости и сидеть в осаде столько, сколько нужно (в качестве примера можно привести знаменитую оборону Крепости Митино, в ходе которой полсотни гарок угробили две дружины Зеленого Дома, не потеряв при этом ни одного бойца).&lt;br /&gt;Несмотря на худощавое сложение, навы обладают колоссальной физической силой. Кроме того, Темный Двор является лучшим в Тайном Городе производителем холодного оружия, клинки черного навского сплава способны разрубить металлический брус, усиленный магией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ РАССЫ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МАСАНЫ. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Боящиеся солнца вампиры являются прекрасными диверсантами и террористами. Быстрые и безжалостные, они прекрасно зарекомендовали себя в многочисленных войнах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ОСЫ. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рассматривать в качестве полноценной боевой единицы неразумно, но их крысы превосходны для уничтожения тыловых складов противника. К тому же осы лучше всех знают Лабиринт, что позволяет обеспечивать внезапность ударов других частей Темного Двора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;БОЕВЫЕ ГОЛЕМЫ.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;В их создании навы считаются большими специалистами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;НАЕМНИКИ.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Темный Двор издавна предпочитает привлекать наемников для решения оперативных задач. Чаще всего это челы, но в зависимости от политической ситуации, навам служили и хваны, и моряны, Красные Шапки и даже некоторые дружины Зеленого Дома.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Материалы взяты с официального сайта Тайного города - wwwt-grad.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Спящий)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 03:20:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2106#p2106</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Масаны</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2105#p2105</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шабаш (Sabbat)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шабаш - это кровожадная и мрачная секта, извечные враги Камарильи. Независимые кланы и кланы Камарильи считают их безумными дикарями и толпой кровожадных монстров. Все остальные кланы в равной степени считают Шабаш отродьем дьявола, и не зря. В то время как Камарилья пытается спрятаться среди смертных и сохранять жалкие остатки своей Человечности, Шабаш проповедует совсем другую философию. Вампиры Шабаша не будут подкармливаться от людей, как последние собаки и позволять править собой стайке Старейшин. Они скорее наслаждаются своим бессмертием и совсем не считают его своим проклятием.&lt;br /&gt;Первоначально, Шабаш собрал в себе остатки разбитых участников Великого Мятежа, и со временем развился в нечто более смертоносное. Шабаш ставит своей целью &amp;quot;освобождение&amp;quot; всех вампиров от оков Патриархов и их прислужников – Камарильи и ее лидеров. Шабаш верит в легенду о Каине и Патриархах, поэтому его члены предпочитают называть себя каинитами.&lt;br /&gt;Придерживаясь жестких принципов социального Дарвинизма, члены Шабаша отстаивают догмат превосходства вампиров - учение о том, что вампиры являясь вершиной пищевой пирамиды должны не скрываться от смертных, а наоборот открыто доминировать над ними. Это отношение к людям часто проявляется в действиях, являющихся с точки зрения смертных ужасающими и жестокими. Поэтому к Шабашу часто присоединяются группы отчаянных негодяев, нарушивших Традиции Камарильи.&lt;br /&gt;Шабаш считает, что он стоит выше смертных, а смертные нужны только для пропитания и развлечений. Ведь вампиры имеют сверхъестественные силы, которые могут помочь им управлять толпой. Кому нужна глупая мораль смертных, особенно если ты кровопийца и бессмертный монстр. Но это еще не значит, что Шабаш просто делает все, что ему нравится. Вампиры Шабаша совсем другие, и это отражается в их поступках.&lt;br /&gt;Вампиры Шабаша не хотят иметь дела с людьми или с теми, кто себя за них выдает. Людей они рассматривают только в виде пищи, что-то вроде домашних животных. А вампиров, которые скрывают свое истинное &amp;quot;я&amp;quot;, они вообще презирают. Многие их них могут покинуть города и отправиться в нелегкие странствия. По этому обстановка в Шабаше довольно таки напряженная и сама секта от этого страдает. Те города, которые находятся под властью Шабаша, являются гнездом насилия и разврата. Каждую ночь происходят огромное количество убийств, изнасилований и ограблений. А еще хуже приходится тем городам, за которые сражаются Камарилья и Шабаш одновременно. Мехико Сити, Детройт, Майами и Монреаль находятся полностью под контролем Шабаша. За Нью-Йорк, Атланту и Вашингтон бои еще не окончены.&lt;br /&gt;Таким образом, Шабаш разоряет каждый город, с которым соприкасается. Он развивается как раковая опухоль. Сначала совсем незаметно, а потом, когда по всему городу бушуют боевые группы, становиться слишком поздно. Может быть Шабаш не &amp;quot;злее&amp;quot; многих свихнувшихся Старейшин Камарильи, но он как бы более бросается в глаза. Он планово терроризирует людское население города и разрушает его. Все чаще и чаще Шабаш наносит поражения Камарилье. Многие молодые вампиры в знак протеста перед властью Старейшин присоединяются к перспективному и могучему Шабашу. Многие города, которые раньше были владеньем Камарильи, являются теперь обителью Шабаша или же находятся так сказать в патовом положении. Князи Камарильи боятся этой нарастающей мощи Шабаша, и не зря. Ведь теперь жизнь всех вампиров в городе может стать на карту. По этому агенты Шабаша в городах Камарильи не могут ждать никакой пощады. Они беспощадно выслеживаются и уничтожаются силами Князя и Старейшин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миланский Кодекс (Code of Milan)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Миланский Кодекс, как основной свод законов Шабаша первоначально был создан в 1493 г. В 1933 г. после нескольких Гражданских Войн внутри секты, вспыхнувших в результате раздела сфер влияния в Северной Америке, текст Кодекса был реформирован.&lt;br /&gt;Торжественной клятвой Регента Горчиста, этот текст признаётся истинным Миланским Кодексом. Кодекс был пересмотрен и переписан с оригинального манускрипта этой ночью, 21 декабря, 1933 года. Из пепла нашей Великой Войны да будет Мир. Клятва верности, обязывающая верно следовать всем правилам, наложенным этим Кодексом во имя процветания Шабаша, была принесена Регентом и Консисторией в присутствие лидеров всех фракций и пятидесяти прочих свидетелей. Этот пересмотренный Миланский Кодекс согласован с большинством фракций Шабаша. Все остальные фракции обязаны объявить либо о принятии пересмотренного Миланского Кодекса, либо об отделении от Шабаша.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;I.&lt;/span&gt; Все члены Шабаша будут едины в своей поддержке Регента секты. В случае необходимости новый Регент будет избран. Регент будет поддерживать освобождение от тирании, предоставляя свободу всему Шабашу.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;II.&lt;/span&gt; Все члены Шабаша будут преданы своим лидерам, до тех пор, пока лидеры преданны Регенту.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;III.&lt;/span&gt; Все члены Шабаша будут неукоснительно соблюдать Писаные Ритуалы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;IV.&lt;/span&gt; Все члены Шабаша будут держать слово чести по отношению друг к другу.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;V.&lt;/span&gt; Все члены Шабаша будут обращаться друг с другом равно и справедливо, поддерживая силу и единство Шабаша. Если необходимо, потребности братьев будут обеспеченны.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;VI.&lt;/span&gt; Все члены Шабаша обязаны ставить потребности секты над своими собственными, несмотря на все затраты.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;VII.&lt;/span&gt; Тот, кто не соблюдает этот Кодекс, не считается равным и не достоин помощи.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;VIII.&lt;/span&gt; Так было и так будет всегда. Лексталионис будет основой для правосудия бессмертных, которому подчинится весь Шабаш.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;IX.&lt;/span&gt; Все члены Шабаша будут защищать друг друга от врагов секты. Личные враги будут оставаться под личную ответственность, если это не подрывает безопасность секты.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;X.&lt;/span&gt; Все члены секты будут защищать территорию Шабаша от иных сил.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;XI.&lt;/span&gt; Дух свободы будет фундаментальным принципом секты. Все члены Шабаша будут ожидать и требовать свободы от своих лидеров.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;XII.&lt;/span&gt; Право на Маниакальный Поединок будет использоваться, чтобы уладить споры среди членов Шабаша.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;XIII.&lt;/span&gt; Все члены Шабаша будут поддерживать Черную Руку.&lt;br /&gt;Дополнения к Миланскому Кодексу.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;XIV.&lt;/span&gt; Все члены Шабаша имеют право контролировать поведение и действия своих товарищей в секте для обеспечения свободы и безопасности.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;XV.&lt;/span&gt; Все члены Шабаша обладают правом взывать к сбору их пэров и их непосредственных лидеров.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;XVI. &lt;/span&gt;Все члены Шабаша будут действовать против тех членов секты, которые используют полномочия и власть, данные им Шабашем, для своей личной выгоды. Мера пресечения будет выбрана из принятых средств, одобренных кворумом Внутреннего Круга. Организация Шабаша.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Спящий)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 03:11:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2105#p2105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Банерообмен</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2098#p2098</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;bridgebetweenworlds.forum2x2.ru/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i85.servimg.com/u/f85/14/35/31/01/ddd210.gif&amp;quot;alt=&amp;quot;bridge between worlds&amp;quot; width=&amp;quot;88&amp;quot; height=&amp;quot;31&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваш поставлен&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 23:05:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2098#p2098</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ещё Флудилка</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2091#p2091</link>
			<description>&lt;p&gt;Ага, согласна. Тут так всё хорошо началось... но кончилось. Ничё, спасибо форуму, он подал интересную идею!Щас с Морганом продолжаем играть, выходит классно!А ведь без форума мы бы и не додумались до такой классной идейки!!!Может и хорошо, что закрылся форум, на нём были бы иные приключения, да и Корвин не дал бы многово сделать... как говорится: всё что не делается, делается - к лучшему!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеанора)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Feb 2009 13:45:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2091#p2091</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ювелирная мастерская Ференци</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2074#p2074</link>
			<description>&lt;p&gt;Яна побледнела и на всякий случай прислонилась к дверному косяку, прошипев сквозь зубы &amp;quot;Веселая ночка..&amp;quot; Коула она не помнила - либо тот недавно работает в отделе, либо просто не доводилось пересекаться. Оглянулась на какое-то движение со стороны офиса: шум разбудил-таки Бьярни, и мальчишка спустился вниз и выглянул в коридор.&lt;br /&gt;Дальнейщие события произошли очень быстро. На улице раздались выстрелы и женский крик. Драгош кинулся туда. Растрепанный и сонный Бьярни встрепенулся и исчез в мастерской, чтобы спустя несколько секунд появиться с двумя паяльными лампами в руках. Герой..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Яна Ференци)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 22:34:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2074#p2074</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комната 36. Временное убежище Октавиана Граура.</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2062#p2062</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;---------- Холл.&lt;br /&gt; Тремер вернулся в убежище в ужасном настроении. Винить его в этом было сложно - Ночь сегодня и в самом деле выдалась хреновой. Надо ведь было выйти прогуляться и умудриться влезть в такую кучм дерьма! &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Ну всё прошло не так уж и плохо... &lt;/span&gt;- Октавиан пытался успокоить себя.&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; - Если не учитывать того факта, что меня сбил неизвестный Сородич-мотоциклист и что мне пришлось посидеть минуту-другую в помойке - все прошло отлично. Я нашёл еще одного тремера, пусть и не того, которого ждал, встретил умного бруху... Вобщем завёл полезные и не очень полезные знакомства...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Он прошёл в ванну, снимая с себя мокрую одежду и залез под душ. Конечно, времени до рассвета оставалось совсем немного, но всё же Тремер не хотел ложиться спать не помывшись, особенно после того, как он &amp;quot;поплавал&amp;quot; в луже у клуба...&lt;br /&gt; Помывшись, Октавиан надел чистую одежду и прилёг на кровать. Окна были плотно закрыты (причём не только старыми занавесками, которые висели в номере), поэтому сложно было сказать, наступил рассвет или нет. Тремера клонило в сон. Внезапная усталость заставила его прекратить свои раздумья. Он уснул...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Октавиан)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 17:41:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2062#p2062</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Холл</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2060#p2060</link>
			<description>&lt;p&gt;Такси остановилось напротив входа в гостинницу. Октавиан расплатился с водителем и вышел из машины. Погода за время поездки изменилась в лушую сторону: ни ветра ни чертого дождя не было, а небо было ясным как... Впрочем всё это не важно. Время шло к рассвету и Тремер быстрым шагом направлялся к номеру. В холле Октавиан застал портье Николае: старик заснул за столом, так и не разложив свой пасьянс. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;По крайней мере не придётся объяснять, гдя я посеял его зонт...&amp;quot;&lt;/span&gt; - мелькнула мысль в голове у послушника. Спустя пару секунд он уже поднимался по лестнице в свой номер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;----------&amp;gt; Комната 36. Временное убежище Октавиана Граура.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Октавиан)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 16:37:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2060#p2060</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дом на окраине. Принадлежит Кристиану.</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2059#p2059</link>
			<description>&lt;p&gt;Звук шагов способен разбудить, но эти шаги ты знаешь из тысячи. Этими шагами по твоей лестнице поднимается сама Жизнь. Яркая, сильная, пульсирующая...&lt;br /&gt;Девушка в кожанной куртке, джинсах и высоких ботинках на широком протекторе медленно поднималась по лестнице на второй этаж, крутя в пальцах ключи. Ей бы больше подошел клан Бруджа, если бы не врожденный магический талант чувствовать магию.&lt;br /&gt;Скользнув в спальню, девушка присела на корточки, несколько минут разглядывая труп на полу. К этому она уже привыкла. За 25 лет бытия гулем Кристиана, она уже привыкла ко многим странностям &amp;quot;хозяина&amp;quot;, кроме одной - спать...&lt;br /&gt;Почему-то в голове девушки совершенно не укладывалось, как можно тратить свою вечную жизнь на сон... ну зачем?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Подъем... &lt;/strong&gt;- промурлыкала она на ухо вампиру, все тем же гупающим шагом спускаясь назад, в гостинную. Наконец скинула обувь, и без того зная что за испачканый белый ковер ей влетит по первое число. Но, в этом была вся она...&lt;br /&gt;Кристиан еще некоторое время нежился в постели, даже не отреагировав на мурлыкающую побудку своей помощницы. Вот сейчас все бросит и пойдет фигней заниматься. Ага...&lt;br /&gt;Но так или иначе вставать было нужно, Рыжая не пришла бы просто так, значит с заданием уже справилась,и значит есть новая информация. Именно за это он и любил ее, этой девочке не надо было прикладывать особых сил, что бы узнать все - что нужно ее хозяину. Достаточно просто &amp;quot;потусоваться&amp;quot; с такими же как она и все, все новости города, все заметные лица и их перемещения были ей известны....&lt;br /&gt;Когда Кристиан вышел в гостинную после душа, Ники сидела в кресле, подогнув под себя ноги&amp;#160; и меланхолично щелкала пультом по каналам домашнего кинотеатра, потягивая горячий крепкий кофе из большой кружки. Его кружки..&lt;br /&gt;Нет, эта девочка совершенно неисправима...&lt;br /&gt;Как делать из нее тремера? С ее то свободолюбием и неподчинением? Совершенно невозможный ребенок...&lt;br /&gt;Но преданный...&lt;br /&gt;Полностью преданный.&lt;br /&gt;Кристиан знал, Ники не раздумывая умрет за него, и убьет любого, ради своего &amp;quot;хозяина&amp;quot;. И дело тут даже не в узах, на которых она жила. Нет. Дело в самой ее природе, в том, спрятанном в ней глубоко, чувстве абсолютной неразмышляющей преданности. Это была вторая причина, почему Крис, в обход всем правилам собирался все же сделать ее одной из них....&lt;br /&gt;Когда она научится быть послушной.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Доброе утро, Крис.&lt;/strong&gt; - Промурлыкала Рыжая, взъерошив короткие волосы и поглядывая на господина хитрющим изумрудом глаз.&lt;br /&gt;Что делать, Крис очень любил рыжих. И зеленоглазых.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Это для тебя оно доброе, mon cher. А я в такое время сплю...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мало кто бы сказал, что этот аристократ-раздолбай в распахнутом китайском халате и с непередаваемым выражение тоскливой скуки на холеном лице, сильнейший тремер этого города, и возможно один из сильнейших вампиров этого домена. Роль расхлыстанного тореодора так прижилась Крису, что теперь ему было просто сложно вернуться к себе настоящему.&lt;br /&gt;Ники скорчила мордочк:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Прибыла с докладом, ваше вашество. Разрешите доложить?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Докладывай ...&lt;/strong&gt; - оттянув карман халата, усмехнулся вампир, занимая кресло и с улыбкой наблюдая за девушкой. Что-то в ней было. Что-то живое, яркое, необузданное. Что-то первобытное... И в этом была ее прелесть.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Мы нашли всех тех, кто тебя интерисовал. В любой момент могу передать информацию.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кристиан кивнул.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Дело в другом, Крис...&lt;/strong&gt; - девушка замялась. - &lt;strong&gt;Провести встречу со всеми: во-первых почти не возможно сделать это незаметно, а во-вторых это нарушение безопастности...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маг улыбнулся, убирая с лица волосы. Да, все таки в ней было все, что нужно, не смотря на манеру поведения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Я рад что ты дошла до этого сама. Естественно, я не буду собирать всех сразу, что бы обсудить наши вопросы. Пусть встречи один-на-один займут больше времени и сил, но чем меньше каждый из них знает о других, тем безопаснее наше будущее. Не зная ты не можешь рассказать...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Шарль Бодлер, &amp;quot;Цветы зла&amp;quot;. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ники была образованной и умной девушкой, получившей уже высшее образование, просто жизнь на улице ее изменила. И если бы Кристиану срочно не понадобилась помощница, кто знает что бы стало с этой девушкой двадцать пять лет назад в предместьях Сицилии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Какова моя задача?&lt;/strong&gt; - Ники отложила пульт, ожидая приказа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Организуй мне пока встречу с номером Один.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рыжая кивнула и в течении минуты покинула дом господина, даже не зашнуровав обувь. На белом ковре остались следы ее грубых ботинок. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Невыносимый ребенок...&amp;quot;&lt;/span&gt; - усмехнулся вампир, раздумывая, стоит ли поспать, или уже бесмысленно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кристиан &#039;Ворон&#039; Лабуеро)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 15:07:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2059#p2059</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дом охотницы</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2043#p2043</link>
			<description>&lt;p&gt;На несколько секунд девушке показалось, что она завладела ситуацией. Кажется, вампир был впечатлён её словами и очень впечатлён. Это можно было заметить по глазам и по отвисшей челюсти. Сначала он смотрел с изумлением на девушку, потом в его глазах и губах мелькнуло восхищение.&lt;br /&gt;&amp;#160; Охотница тихо вздохнула, сама, не веря своим глазам.&lt;br /&gt;&amp;#160; Но, увы ситуация опять вышла из под контроля. Внезапно вампир закрыл девушки рот рукой и развернул её голову. От внезапности девушка вскрикнула и тут же почувствовала как мгновенно впиваются клыки вампира в шею.&lt;br /&gt;&amp;#160; Девушка не успела среагировать и лишь освободившейся рукой зажала плечо вампира и попыталась дёрнуться. Это не дало результатов,&amp;#160; хватка вампира была железной. &lt;br /&gt;&amp;#160; Её кровь устремилась в горло вампира, сливаясь и смешиваясь с его собственной, питая, насыщая его жажду. Это было невероятно, но девушка ощущала как уходит её кровь и как работают челюсти вампира.&lt;br /&gt;&amp;#160; Постепенно, секунда за секундой, уходило её сознание куда-то.&lt;br /&gt;&amp;#160; Последнее что она почувствовала, это как что-то солёное капает ей в рот. Через несколько секунд, девушка потеряла сознание, отправляясь в мягкие объятия тьмы, где не существовало ни правды, ни лжи, где не было вампиров и угроз. Она ощущала лишь спокойствие, ей было хорошо...&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; Девушка открыла глаза. Первое что она увидела, это была стена с окном. Сознание возвращалось. Девушка попробовала подняться, как боль отозвалась в пальце. Она посмотрела на руку. Палец выглядел нормально, но всё ещё болел, боль быстро привела девушку в чувство. Она вспомнила бледное лицо обрамлённое чёрными локонами. Это лицо усмехалось клыками, потом видение исчезло.&lt;br /&gt;&amp;#160; Девушка резко вздохнула и рука так же резко полетела к шеи. Крови не было, зато руки ощутили... что-то. Девушка поднялась и подскочила к шкафу, что был в двух шагах и открыв его увидела зеркало висящее на дверце. В зеркале она увидела побледневшую девушку с усталым взглядом, всё ещё в верхней одежде. На шее были две еле заметные точки.&lt;br /&gt;&amp;#160; По лицу Элеаноры прокатилась слеза, потом другая. Она плакала от бессилия и не понимала, почему ещё живёт. Она бросилась на кровать и зарывшись в подушку зарыдала, выплакивая всю душевную боль. Как только боль немного утихла в душе. Она решила посмотреть, ушёл-ли вампир совсем. &lt;br /&gt;&amp;#160; Она не помня себя ходила по комнатам и нигде не заметила вампира. Лишь на кухне лежал какой-то обрывок листа.&lt;br /&gt;&amp;#160; Сердце бешено забилось. Этого листка тут ещё вчера не было! Или был?&lt;br /&gt;&amp;#160; Охотница подошла с столу и прочитала записку. Подчерк был не знакомый. Он был не слишком ровный с сильным наклоном, будто кто-то в спешке пытался написать послание. Буквы у которых были выносные элементы были длинные, сами буквы не были большие и девушка секунду пыталась понять, что тут написано. Оказывается, она пыталась прочесть письмо по-румынски, однако же, это был английский. Надо было отдать должное писцу, слова можно было прочесть.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;quot;Детка! Это была незабываемая ночь и все такое, но это детали. Нам надо поговорить, и поверь, это серьезно и важно,&amp;#160; прежде всего, для тебя. Если возникнет желание поговорить, и не только о способах знакомства и хороших манерах-звони. Морган.&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Девушка на секунду застыла. Её охватывала ярость, пальцы судорожно сжали записку и отшвырнули. Девушка пошла в комнату и заперлась, как-будто дверь могла помочь ей убежать от кошмаров. Она переоделась в ночнушку и легла в постель, всё ещё надеясь, что сон заберёт её с этого ужасного места.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Её пальцы сжимали крестик, она читала молитвы и вскоре, они были услышаны, и на девушку нашёл сон...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеанора)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 21:28:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2043#p2043</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квартира Моргана</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2037#p2037</link>
			<description>&lt;p&gt;-----------------------&amp;gt;&amp;gt; Дом охотницы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;быстрая пробежка дала свои результаты, Конечно, Морган не мог с помощью нее улучшить свою физическую форму, но вот оказаться дома до того, как встанет солнце вполне успел. Оказавшись внутри, он тщательно запер дверь, для верности подперев ее глушителем, извлеченным из кучи запчастей, пылящихся посреди комнаты. Завершив эту подготовку он проверил занавески на предмет щелей, не обнаружил оных, и забрался на кровать, закрывшись брезентом. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Позвонит-не позвонит?&amp;quot;&lt;/span&gt;думал вампир,&amp;#160; ожидая,&amp;#160; когда дневной сон&amp;#160; накроет его столь же плотно и уверенно, как до того он укрылся куском брезента.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Морган О&quot;Брайн)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 02:49:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2037#p2037</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бар</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2010#p2010</link>
			<description>&lt;p&gt;Рэль напрягся....с каждой секундой его тревога нарсатала и вот он уже в любое мгновенье готов был выхватить из-за спины своё оружие и полоснуть любого в радиусе 360 градусов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Он вскинул руку,глядя на часы....это было лишним, ведь он и так чувствовал....но что за тип?....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; &amp;quot;А..к чертям его..что-то я засиделся. Все каиниты разбежались,...пора и мне, пожалуй&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; - О, рассвет...чёрт..на работу скоро....что-то я перебрал...&lt;/strong&gt; - Рэль поднёс ладонь ко рту и с силой дыхнул..&lt;strong&gt; А, нормально, шеф не заметит.&lt;/strong&gt; - Он говорил полушёпотом., но так. чтобы по возможности визитёр его слышал. - &lt;strong&gt;Счастливо нажраться!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Рэль поспешая вышел из клуба, и поймав такси, принялся обьяснять где куда ехать...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------&amp;gt; Гостинница &amp;quot;У Реки&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рэль)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 19:09:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=2010#p2010</guid>
		</item>
		<item>
			<title>небольшой темный переулок</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1940#p1940</link>
			<description>&lt;p&gt;Кровососы с долей пренебрежения, скрывающей самый неподдельный страх, глядели вслед удаляющемуся ирландцу, - тот, по всей видимости, решил переключить внимание на смертную, имевшую несчастье пройти мимо.&lt;br /&gt;Тремер, ускользнувший во&amp;#160; момент шумихи, так и остался незамеченным большинством &amp;quot;бледнолицых&amp;quot;, разве что год чуть нахмурился, достал из внутреннего кармана кожаной куртки новенький смартфон, повозился с кнопками, после чего, услышав характерный писк, убрал.&lt;br /&gt;- Ну что, пойдём? - вожак подал голос.&lt;br /&gt;Ответом ему был общий гомон, компания скрылась во тьме переулка.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бот)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 18:55:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1940#p1940</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улочка с магазинами.</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1931#p1931</link>
			<description>&lt;p&gt;Пока девушка гуляла между прилавков, а делал она судя по всему это обстоятельно, Морган&amp;#160; успел порядком соскучиться на своем боевом посту. Он самым внимательным образом успел изучить витрину, вывеску, мусорный бак перед входом в магазин, а так же стены домов с какими-то граффити на них. Даже прикупленную жвачку пожевал, в прочем, она ему не понравилась... Некоторое время его развлекала парочка котов, устроивших неподалеку дуэль, но и они исчезли. Морган уже было подумал, что закуска решила заночевать в супермаркете и, мягко говоря боялся предположить объем и количество ее покупок, если она все этов ремя их набирала. По его скромным расчетам этих продуктов должно было хватить ей лет на двести. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Нет, ну в самом деле, не на случай ядерной войны она там отоваривается?&amp;quot;&lt;/span&gt; подумал бруджа, и, о чудо- дверь магазина, в котором люди пропадают на часы открылась. Девушка, обремененная совсем не такими грандиозными пакетами, как можно было предположить, покинула торговый зал и быстрым шагом направилась по улице куда то. Немного выждав и дав ей уйти вперед, коварный вампир последовал за ней, очень осторожно, не приближаясь к намеченной жертве слишком близко, но&amp;#160; и не выпуская е из виду надолго. Судя по всему, она направлялась домой...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;---------------&amp;gt; Спальный район.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Морган О&quot;Брайн)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 19:23:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1931#p1931</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1893#p1893</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Харлин Квинзел&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не успела&amp;#160; девушка&amp;#160; сделать и десятка шагов, как раздался шум, в ближайшем здании, где она&amp;#160; заметили фигуру, которая вызвала у вас практически сексуальное влечение,&amp;#160; хорошо укрепленная дверь слетела с петель и исчезла в помещении. Яркий свет лампы залил часть улицы, но ненадолго. В открытом проеме пролетела та самая фигура, теперь уже было ясно, что фигура, которая вызывала столь странную реакцию у нее являлась мужской, которая направилась прямо к Харлин Квинзел:&lt;br /&gt;-&amp;quot; Элизабет? Это ты? Куда ты пропала? Ты опять где-то бродишь все ночи напролет, а по городу стаи ходят! &amp;quot; - именно такое сбивчивое, но быстрое и страстное бормотание услышала Квинзел. А то, что на улице больше никого не было только убеждало девушку, что эти фразы были предназначены ей. Тем временем, чем ближе подходил мужчина, тем сильнее её влекло к нему.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бот)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 17:25:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1893#p1893</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гримерка Бриджит</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1747#p1747</link>
			<description>&lt;p&gt;Задумчиво кивнув, женщина распустила волосы, которые лёгкими волнами локонов упали на спину ниже немного ягодиц, прикрывая словно их. Немного поправив быстро, женщина взглянула на себя и тихо усмехнулась. Она до сих немного не понимала, что здесь делает, но это просто забавляло её. Здесь нет надоедливых людей с кучей бумаг, которые нужно подписать, никто не говорит, что нужно делать. Это главное требование, чтобы Шизука не злилась. Наконец, она повернулась, оправив юбку, и вышла следом за Бриджит.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Да..пора идти&lt;/strong&gt;..- тихо добавила, приподняв уголок губ.- Забавляться.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;А то от всего этого дня моя голова уже начинает раскалываться.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Бар&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шизука Хио)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 20:20:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1747#p1747</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Парадный вход в клуб</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1687#p1687</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бриджит&lt;/strong&gt;, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; ОФФФФФФФФФФФФФФФФ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Чехол спрятан в куртке.Это вместо норжен для кегута. Его не видно!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рэль)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 23:47:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1687#p1687</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Психушка!</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1654#p1654</link>
			<description>&lt;p&gt;нет, ну зачем же сразу по больному...по отражению??? :(&lt;br /&gt;И что значит &amp;quot;достаёт&amp;quot; рассуждениями???? нет, всем им это просто оооочень интересно! что?! Кому то не интересно????!!!! Не может быть!Доминирование: я сказала вам тоже ооооочень интересно!&lt;br /&gt;И вообще, как это кот только и научился ,что галстук завязывать,&amp;#160; а кто будет подносить мне подносы с маргаритой в следующий раз???????&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kelayna)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 14:49:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1654#p1654</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Покои Далимилы.</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1579#p1579</link>
			<description>&lt;p&gt;Авель только равнодушно хмыкнул, подтверждая, что он выслушал и принял к сведению. Два этапа, три притопа, два прихлопа... слишком замысловато. Не проще ли каждый день отлавливать на улице свеженького вампира, вдавливать его в стену, так, чтобы у него ушки задрожали от страха и пить - не подмороженную массу, а живую горячую кровь, только что лившуюся вязким потоком по венам собрата. Но не навязывать же свой устав всем и каждому! К тому же Вентру - повстанцев не каждый день попробуешь.&lt;br /&gt;Достав бокал - конечно же он уже выучил, где хранит их Далимила, Тзимицу тем не менее даже не попытался отобрать у Дали пакет, чтобы перелить кровь самостоятельно - зачем провоцировать голодную женщину? Вместо этого он просто передал бокал ей и снова сложился в кресло, словно марионетка, у которой одним взмахом ножниц были перерезаны все нитки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Авель)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 17:03:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1579#p1579</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комната 39.Аппартаменты Рэльгонна.</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1417#p1417</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;---------------------Бар&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добежав до пятого этажа он вихрем влетел в комнату, и добрашись до санузла , проблевался.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Так...запах алкоголя есть.Маскарад начинается.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он взял косуху со стола, прицепил выкидные ножны, заправил кегут и ,одевшись, быстрым шагом снова пошёл вниз.Дверь на всякий случай запер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------&amp;gt;Холл&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рэль)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 22:57:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1417#p1417</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бар</title>
			<link>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1416#p1416</link>
			<description>&lt;p&gt;Рэль спустился на первый этаж, и завернул в бар. Бармен заботливо протирал стакан, из которого не пил никто уже с месяц....&lt;br /&gt;Облокотившись на барную стойку, он щулкнул пальцами , привлекая внимание бармена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;strong&gt;- Здарово, приятель.Как жизнь?&lt;/strong&gt;. - Рэль барабанил пальцами по стойке и поглядывал на бутылки со сплошь незнакомыми названиями которыми изобиловал бар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;strong&gt;- Хорошо, сэр...виски , коньяк, бренди?У нас есть отличная сливовица....&lt;/strong&gt;. - бармен оставил стакан в покое и достал из под стойки бутыль с прозрачной жидкостью&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;strong&gt;- Слушай, я хочу развеятся.Погода сегодня поганая, я первый раз в Бухаресте и не знаю куда пойти.Можешь что-нибудь посоветовать?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;strong&gt; - Ну..я не&amp;#160; думаю, что могу...ведь у нас есть справочная система, и вы можете обратится к портье...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;strong&gt;- Хорошо, давай сюда свою сливовицу.&lt;/strong&gt; - Рэль выложил пару монет на стол. - &lt;strong&gt;Ну так что?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; В глазах бармена вспыхнул огонёк алчности , стоило ему услышать звон монет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; -&amp;#160; На самом деле мне известно не так много....я лишь знаю самый известный клуб города.Он называется &amp;quot;Саванна&amp;quot;.Я человек уже не молодой. и мне с моим воспитанием даже представить страшно, что там творится....&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; - Это я и хотел о тебя услышать.Добраться как?&lt;/strong&gt; - Рэль залпом выпил небольшую стопку сливовицы, поморщившись для вида.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Просто скажите таксисту название клуба.Он вас привезёт.&lt;/strong&gt;.-Бармен налил ещё сливовицы в стакан. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Угу.Понял.Ну бывай. &lt;/strong&gt;- Рэль бегом припустил наверх, в свой номер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бармен посмотрел вслед, открыв рот, как-будто хотел что- то сказать, нопосетителя как ветром сдуло.Он вздохнул, и одним глотком опустошил стакан.Ибо именно так нужно пить сливовицу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------&amp;gt; Комната 39&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рэль)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 22:52:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://masquerade.rolebb.ru/viewtopic.php?pid=1416#p1416</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
